ปี 2077:
บริษัทขนาดใหญ่ล่มสลายหลังสงครามโลกครั้งที่ 4 ในปี 2042 หลายแห่ง แต่ไม่ใช่ "บริษัท BigSun" บริษัทนี้เริ่มใช้เทคโนโลยีไบโอนิคกับทหารและไม่นานหลังจากที่เริ่มขายตามท้องถนน สิ่งนี้นำไปสู่วัฒนธรรมไซเบอร์พังค์
ตัวเอกของ Cyberpunk คือแฮ็กเกอร์ ร็อกเกอร์ และกบฏทางวัฒนธรรมอื่นๆ ที่ยึดติดกับลัทธิปัจเจกนิยมในวัฒนธรรมที่โดดเด่นด้วยการควบคุมองค์กรและความสอดคล้องของมวลชน ตัวเอกเหล่านี้เชี่ยวชาญในการจัดสรรเนื้อหาจากวัฒนธรรมสมัยนิยมและทำให้พวกเขาพูดถึงความต้องการและความสนใจทางเลือก พวกเขายังรู้วิธีเข้าถึงฐานข้อมูลดิจิทัลขนาดใหญ่เพื่อเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับองค์กรและแผนการลับของพวกเขา หรือเพื่อเผยแพร่ข้อความต่อต้านแม้จะมีกลไกที่มีประสิทธิภาพในการควบคุมจากบนลงล่าง
เล่นในเมืองเปิดที่เต็มไปด้วยแอ็กชัน
คุณสามารถใช้อาวุธที่น่าทึ่งได้
เข้าถึงคลับเสมือนจริง
แว่นตาสำหรับมองทะลุกำแพงและอีกมากมาย